Caramembuat footnote yang baik dan benar. Penulisan harimau sumatera yang benar. Penulisan partikel per yang benar menurut ejaan bahasa indonesia pertama: Bukan pd awal kalimat, bukan nama orang, atau penggunaan lain seperti yg dipersyaratkan dlm pemakaian huruf kapital adanya penggunaan huruf kecil yg perlu ditekankan, mis penulisan nama
100 soal dan jawaban pemrograman terstruktur c++ Hay guys perkenalkan namaku Fatma aku jurusan teknik informatika di UNISAN Gorontalo kali ini aku akan mengerjakan tugas dari dosen matakuliah PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR yaitu Bahasa C++, tugasnya itu membuat 100 nomor soal beserta jawabannya, lumayan banyak sih guys tapi apa boleh buat yang namanya tugas haruslah dikerjakan. Well, langsung saja guys SOAL dan JAWABAN 1. Bahasa c++ adalah.... a. Sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi b. Sebuah bahasa pemrograman tingkat atas c. Sebuah bahasa pemrograman tingkat menengah d. Sebuah bahasa pemrograman tingkat rendah Jawab A 2. Siapakah yang pertama kali mememukan bahasa c++? a. Dennis Ritchie b. Nikleus Wirth c. Bjarne Stroustrup d. Bill Gates Jawab C 3. Bahasa pemrograman c++ diberi nama oleh Rick Mascitti, namun pada awal pembuatannya diberi nama? a. A better B b. A better D c. A better A d. A better C Jawab A 4. Pada tahun berapakah c++ mulai diperkenalkan? a. 1981 b. 1982 c. 1983 d. 1984 Jawab C 5. Apakah fungsi dari tanda // pada bahasa c++? a. Memberikan syarat pada program b. Memberikan komentar pada program c. Memberikan kritik pada program d. Memberikan nilai pada program Jawab B 6. Apakah fungsi dari tanda {} pada c++? a. Mengkompile program b. Mengeksekusi program c. Memberikan Komentar d. Memblok Program Jawab D 7. Fungsi dari gets adalah.... a. Menampilkan tulisan b. Menampilkan huruf besar c. Membaca spasi d. Membaca garis bawah Jawab C 8. Tipe data berikut akan memberi nilai output, kecuali.... a. Int b. Float c. Char d. Void Jawab D 9. Dibawah ini yang merupakan tipe data dalam c++.... a. Int,float,char,double,const b. Float,int,double,const c. Int,float,char,double d. Const,main,void,double Jawab C 10. Penulisan kode program untuk identifier yang benar adalah... a. Long 4000; b. Float?2; c. Long break; d. Int a,b,c; Jawab D 11. Identifier yang digunakan untuk mengidentifikasi data yang nilainya sudah ditentukan. Dan tidak dapat dirubah saat program berjalan, disebut? a. Variabel b. Konstanta c. Tipe data d. Label Jawan B 12. Apakah fungsi dari frintf? a. Menampilkan variabel b. Menampilkan hasil program c. Menampilkan tulisan d. Menghapus kalimat Jawab C 13. Apakah fungsi dari scanf? a. Menampilkan hasil input b. Menampilkan hasil output c. Mengeksekusi program d. Menghilangkan variabel Jawab A 14. Apakah fungsi dari getche? a. Manampilkan karakter tanpa menekan tombol enter b. Membuat program berjalan c. Menahan agar program dapat di compile d. Membaca spasi pada program Jawab A 15. Apakah perbedaan dari cout dan cin? a. Keluaran dan keluaran b. Masukkan dan masukkan c. Keluaran dan masukkan d. Masukkan dan keluaran Jawab C 16. Apakah perbedaan dari endl dan ends? a. Pindah baris dan penambah karakter null b. Pindah spasi dan pindah baris c. Pindah data dan tidak pindah program d. Pindah karakter dan penambah spasi Jawab A 17. Apakah perbedaan dari clrscr dan clreol? a. Membersihkan layar dan membersihkan karakter dalam suatu program b. Membersihkan layar dan menambah spasi dalam sebuah layar outputnya c. Menghapus spasi dan menghapus kalimat untuk program yang ditampilkan d. Membersihkan seluruh layar dan membersihkan layar dari awal sampai akhir kursor Jawab D 18. Fungsi yang digunakan untuk membuat string menjadi capital adalah... a. Strcpy b. Strupr c. Strcmp d. Strcat Jawab B 19. Fungsi yang digunakan untuk mengubah huruf menjadi kecil semua adalah.... a. Strcmp b. Strump c. Strlwr d. Strcat Jawab C 20. Mengapa program bahasa c++ bersifat case sensitive? a. Huruf besar dan kecil sama b. Huruf besar dan kecil sama-sama c. Huruf besar dan kecil berbeda-beda tetapi tetap satu d. Huruf besar dan kecil dianggap beda Jawab D 21. Apakah fungsi dari tipe data char? a. Menulis karakter b. Menulis nilai huruf c. Memberikan efek d. Memberi warna Jawab A 22. Apakah fungsi dari tipe data string? a. Untuk teks b. Untuk angka c. Untuk bilangan d. Untuk nilai Jawab A 23. Dibawah ini merupakan tipe data bilangan bulat.... a. Int b. Char c. String d. Cin Jawab A 24. Dibawah ini cara penuliasan program pointer yang benar adalah... a. P=*alamat; b. P=&a; c. P=+a; d. P=*tujuan;. Jawab B 25. Dibawah ini merupakan operator aritmatika, kecuali.... a. + b. – c. / d. >/ Jawab D 26. Yang merupakan operator logika adalah... a. And b. Don’t c. Sit d. endl Jawab A 27. yang tidak termasuk pada operator relasional adalah.... a. // header file include Void main { Clrscr; // membersihkan layar Int a,b,c; //tipe data integer Cout>a; // menampilkan tulisan Cout>b; { C=a+b; \\ operator aritmatika Cout dan b. void main c. int a,b,c d. getch; Jawab A 59. Operator yang digunakan dalam program diatas adalah.... a. logika b. bitwise c. relasional d. aritmatika Jawab D 60. Tipe data yang digunakan dalam program diatas yaitu? a. Float b. Double c. Int d. Char JawabC 61. Dari program diatas, dibawah ini manakah yang disebut variabel? a. a,b,c; b. c=a+b; c. void main d. Clrscr; Jawab A 62. Dari program diatas perintah untuk adalah.... a. cout dan cin b. clrscr dan cin c. clrscr dan getch d. cout dan getch Jawab C 63. Dari program diatas perintah untuk header iostream yaitu.... a. Getch dan void main b. Void main cin c. Clrscr dan cout d. Cout dan cin Jawab D 64. Buatlah program untuk menampilkan “selamat datang dalam pembelajaran c++”! Jawab include include Int main { Clrscr; Cout include Void main { Clrscr; Int TS,TL,umur; Cout>TS; Cout>TL; { Umur=TS-TL; Cout include Void main { Clrscr; Int a; Fora=1;a include Void main { Clrscr; Int c; Forc=1;c include Void main { Clrscr; Int j,k,l,m; J=k=l=m=5; Cout include Void main { Clrscr; Int a=2,b=4,c; Cout include Void main { Clrscr; Int i,j,k; Cout>i; Cout>j; K=i+j; Cout include Void main { Clrscr; Int n; Cout>n; Cout10 adalah = “10; // operator relasional Cout include Void main { Clrscr; Cout4 “4; Getch; } OUTPUT 73. Buatlah satu program yang menggunakan if ! Jawab include include Main { Clrscr; Int nilai; Cout>nilai; Ifnilai>0 // seleksi Cout include Main { Int nilai; Cout>nilai; Ifnilai % 2==0 Cout include Int main { Clrscr; Cout include Int main { Clrscr; Int m; Printf“masukkan nilai “; Scanf“% d”,&m; Printf“ nilai yang anda masukkan adalah %d \n” ,m; Getch; } OUTPUT 77. Buatlah satu program yang menggunakan header file Jawab include include include Main { Clrscr; Char*nama=”belajar pemrograman c++”’ Char*i; Cout include include Main { Clrscr; Int nilai,k,l; Cout>nilai; I=pownilai,3; Cout include include Main { Clrscr; Float i,j,k; Cout>i; Cout>j; K=i/j; Cout include include include Main { Clrscr; Char angka[3]; Int a1; Cout>angka1; a1=atoiangka1; printf“\n angka 1 %s dan a1 %d”,angka1,a1; getch; } OUTPUT 81. Buatlah suatu program untuk menampilkan “selamat datang” dengan 4 kali perulangan! Jawab include include Main { Clrscr; Forint i=1;i include Main { Clrscr; Forint i=1;i include Void main { Clrscr; Int a,b,c,d; a=b=c=d=2; Cout include Main { Clrscr; Float sisi_atas,sisi_bawah,tinggi,luas; Cout>sisi_atas; Cout>sis_bawah; Cout>tinggi; Luas=sis_atas+sisi_bawah*tinggi/2; Cout include Main { Clrscr; Float sisi,keliling; Cout>sisi; Keliling=sisi*sisi*sisi*sisi; Cout include Main { Clrscr; Int panjang,lebar,luas; Cout>panjang; Cout>lebar; Luas=panjang*lebar; Cout include Main { Clrscr; Int a,t,luas; Cout>a; Cout>t; Luas=a*t/2; Cout iinclude Int main { Clrscr Int y[]={1,,2,5,4,5}; Int n,r=0; for n=0;n include Void main { Clrscr; Int i,j,array[5], min, max; Cout array [ i ] Min =array [ i ]; If max include Int main { Clrscr; Int angka[8]={9,11,2,39,1,0,4,10}; Int jumlah =0; Cout10 Jumlah++; } Cout include main { Clrscrt; Int angka [6]={9,3,2,10,6,5}; Int jumlah =0; Cout include Int main { Clrscr; Int angka [5]={6,7,4,2,10}; Int anngka cari=4; Int jumlah=0; Cout include Main { Int nilai; Cout>nilai; If nilai % 2 == 0 Cout include Void main { Clrscr; Int a=12,b=123,c=1234,d=12345; Cout include Void main { Clrscr ; Float n,total,rata2; Total=0; For int i=0; -,10;i++ { cout >n; total=total+n; } Rata2=total10; Cout include Main } Int a;1 Cout>a; Switcha { Case 1cout include Main { Int bil; Cout>bil; Ifbil>0 Cout include Main { Clrscr; Int a=4,i=1; Do { Cout include Main { Int n,i=1; Float nilai,rata,jml=0; Cout>n; Whilei>nilai; jml=jml+nilai; rata=jml/nilai; i++; } Cout include Main { Clrscr; Int a=8,i=1; Do { Cout<<”\n 4*”< identifier angka, operator, dan seterusnya, merupakan kata dalam suatu bahasa. Sintaks dalam bahasa C mengatur cara mengkombinasikan kata-kata tersebut ke dalam suatu statemen dengan bentuk yang benar sehingga dapat disusun suatu program yang dapat berjalan dengan benar. Sintaks tidak mengerti apapun tentang isiVariabel pada bahasa pemrograman Java Aturan penamaan dalam bahasa pemrograman Java Operator pada bahasa pemrograman Java Memahami operator modulus % Perulangan menggunakan for pada bahasa pemrograman Java Perulangan menggunakan while pada bahasa pemrograman Java Array pada bahasa pemrograman Java Method pada bahasa pemrograman Java Variabel instance, variabel class, dan variabel lokal Selain conditional control flow, pemrograman mengenal juga loop perulangan. Teknik ini digunakan untuk memerintahkan program melakukan eksekusi suatu blok kode secara berulang-ulang. Perulangan dilakukan hingga batas jumlah tertentu, atau hingga kondisi tertentu mengenal loop menggunakan for, for each, while, dan do-while. Pada artikel kali ini akan dibahas khusus teknik perulangan menggunakan for lengkap disertai contohnya. Struktur For mengeksekusi kode menggunakan rentang nilai tertentu. Teknik ini umumnya digunakan saat perulangan akan dilakukan dalam jumlah yang sudah pasti n kali. Perhatikan dan coba eksekusi contoh berikut. Jika dieksekusi, kode di bawah akan mencetak nilai secara berulang pada rentang nilai 1 sampai 7. Blok kode yang membentuk struktur perulangan for pada cuplikan kode di atas adalah for int i=1;i0;i-{ } Dari contoh di atas ditunjukkan bahwa rentang bisa dimulai dari nilai berapa saja. Tidak harus 0 atau 1 seperti ditunjukkan oleh cth 1,2, dan 3. Kenaikan nilai pada segmen update tidak mesti harus 1 ataupun harus naik/positif. Bisa saja lebih dari satu, dan bisa pula turun/negatif seperti pada cth 3 dan 4. Contoh-contoh lainnya Berikut adalah kode yang mencetak teks “Hello World” sebanyak 3 kali for int i=0;i<3;i++{ world!"; } Jalankan pada replit untuk lebih jelasnya. Berikut adalah kode perulangan yang memeriksa setiap bilangan dari 1 9, apakah setiap bilangan itu ganjil atau genap. for int i=1;i<10;i++{ if i % 2 == 0 { // akan bernilai true bila i genap adalah bilangan genap"; } else { adalah bilangan ganjil"; } } Jalankan pada replit untuk lebih jelasnya. Semoga bermanfaat, SalamMenulisproposal ilmiah menjadi suatu kemampuan yang wajib diketahui oleh beberapa profesi, seperti pelajar, mahasiswa, guru, dosen, peneliti, dan lain-lain. Namun, tuntutan untuk menulis proposal ilmiah seringkali menjadi suatu kesulitan bagi profesi-profesi tersebut. Biasanya hal tersebut dikarenakan keterbatasan dalam penguasaan teknik dan cara penulisan Gambar 1. loopingSumber Apa yang akan kita lakukan jika ingin membuat program yang berulang? Apakah akan menulis manual menggunakan kode printf? Atau kita akan menggunakan looping? Kode printf memang diperuntukan untuk membuat program yang berulang. Namun, apakah kita akan menggunakan kode printf jika kita akan mengulanginya hingga 1000 kata? Seperti ini. include Void main{ Printf “Perulangan dalam bahasa C”; Printf “Perulangan dalam bahasa C”; Printf “Perulangan dalam bahasa C”; Printf “Perulangan dalam bahasa C”; Printf “Perulangan dalam bahasa C”; Printf “Perulangan dalam bahasa C”; } Jika kita menulis manual seperti contoh diatas maka, akan membutuhkan banyak waktu. Jadi, untuk mengefisiensikan waktu, kita akan menggunakan looping atau perulangan. Lalu, apakah yang dimaksud dengan looping?Pengertian Perulangan atau Looping Struktur perulangan atau loop merupakan intruksi program untuk mengulang perintah. Sedangkan, Looping atau sering dikenal dengan perulangan merupakan proses menjalankan statement/ perintah yang dilakukan berulang-ulang dalam batas yang telah kita tentukan didalam program. Perulangan tersebut diperuntukan untuk memudahkan seorang programmer dalam membuat sintaks yang diinginkan. Looping dalam bahasa C ada 3 yaitu for, while, dan do…. kita akan membahasa perulangan for terlebih dahulu ya teman-teman, mari kita ingin menggunakan looping, setidaknya ada 3 komponen perulangan yaitu1. Kondisi ketika awal Kondisi ketika proses Kondisi di akhir Perulangan "for"Gambar 3. Perulangan forSumber Perulangan for digunakan untuk membuat perulangan yang memiliki sintaks dasar seperti nilai awal, kondisi, dan penambahan ataupun pengurangan. Sintaks dasar dari for dalam bahasa C For eks1; eks2; eks3 { // kode program //kode program } Dimana Eks1 ekspresi untuk nilai awal perulangan. Biasanya digunakan untuk memberikan nilai kepada variable counter. Variable counter merupakan variable yang menentukan berapa banyak perulangan yang akan ekspresi untuk kondisi. Kondisi harus dipenuhi agar perulangan bisa berjalan. Jika kondisi ini terpenuhi makan compiler bahasa C akan melakukan ekspresi untuk increment penambahan atau decrement pengurangan. Bagian ini digunakan untuk memproses variable counter agar bisa menghasilkan akhir dari proses perulangan. Bagian ini yang akan selalu di jalankan pada setiap perulangan. Contoh program perulangan for include int main { int i ; /*for*/ for i = 0; include merupakan salah satu library yang terdapat dalam bahasa C, kode tersebut wajib di ikutsertakan karena digunakan untuk input masukan dan output pengeluaran. Jika tidak menuliskan kode program tersebut maka tidak akan menampilkan atau menginputkan main int merupakan tipe data yang akan dieksekusi, sedangkan main wajib berpasangan atau disertakan return 0 yang berfungsi untuk mengembalikan nilai 0 setelah iint adalah salah satu tipe data dalam bahasa C, int berarti interger yang menunjukan bilangan bulat dan menggunakan %i ataupun %d. sedangkan i merupakan variable tambahan, itu bisa diganti dengan huruf abjad i = 0; <=10; i = i + 1{ Pada kondisi di atas yang perlu diperhatikan didalam kurung setelah kata for ialah - Hitungan akan dimulai dari 0, karena menggunakan i = 0. Kondisi ini akan memulai perulangan dan hasil program dari 0. Contoh perulangan bahasa C 0- Hitungannya akan sampai berapa? Nah, disini program yang akan mengeksekusi akan sampai berapa program diulang. Jadi sintaks nya adalah <=10. Maksud dari kurang dari samadengan sepuluh <=10 yaitu program yang dijalankan akan diulang atau akan looping hingga samadengan Lalu disetiap looping atau perulangan i akan bertambah +1 i + 1. Karena kita mencoba menggunakan increment penambahan jadi, program akan melakukan perulangan yang menambah 1 “perulangan bahasa C %i \n”, i;printf merupakan hasil output yang akan tertamil pada cmd command prompt ataupun serial monitor. Kemudian, pada kondisi di atas yang perlu diperhatikan didalam kurung setelah kata printf ialah- “perulangan bahasa C”“perulangan bahasa C”, apa yang ingin kita tampilan itulah diinputkan dalam %i, merupakan istilah dari \n, digunakan untuk membuat baris baru. Maksudnya tulisan output akan tertampil memanjang kebawah, jika tidak menggunakan \n tidak masalah, akan tetapi output yang dihasilkan akan lurus kesamping. Itulah pembahasan perulangan for dalam bahasa C, memudahkan dalam membuat suatu program jika kita menggunakan looping. Untuk penjelasan tentang perulangan while dan perulangan do while di next artikel ya readers. Referensi Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi Anda, Jika ada saran, kritik maupun pertanyaan silahkan kirim pesan ke PT. Karya Merapi Teknologi contact Follow sosial media kami dan ambil bagian dalam berkarya untuk negeri! YouTube Instagram Facebook LinkedIn
5 Langkah Kelima: Revisi. Langkah-Langkah Menulis. Menulis merupakan sebuah proses kreatif yang harus dilakukan dengan penuh keyakinan dan juga motivasi. Siapa pun pasti bisa menulis, akan tetapi belum tentu semua dapat menulis dengan baik. Oleh sebab itu, setiap penulis harus mengetahui langkah-langkah menulis yang baik dan benar agar hasil JavaSetiap bahasa pemrograman memiliki struktur dan aturan penulisan sintaks yang merupakan bahasa pemrograman yang dikembngkan dari bahasa C dan tentunya akan banyak mengikuti gaya penulisan baru pertama kali melihat program Java, mungkin kamu akan apa? itu apa?ContohCoba perhatikan program berikutpackage class Program { public static void mainString args[]{ World"; } }Banyak hal yang kita belum itu package?Apa itu class?…dan mengapa ditulis seperti itu?Oleh sebab itu, kita perlu belajar sintaks dasar dan struktur program kita mulai… Struktur Dasar Program JavaStruktur program Java secara umum dibagi menjadi 4 bagianDeklarasi PackageImpor LibraryBagian ClassMethod MainMari kita lihat contohnyapackage //<- 1. deklarasi package import //<- 2. Impor library class Program { //<- 3. Bagian class public static void mainString args[]{ //<- 4. Method main World"; } }Mari kita bahas, satu-per-satu…1. Deklarasi PackagePackage merupakan sebuah folder yang berisi sekumpulan program package biasanya dilakukan saat membuat program atau aplikasi deklarasi packagepackage nama package mengikuti nama domain dari sebuah vendor yang mengeluarkan program contoh di atas, adalah nama domain dari petani nama domain dibalik, lalu diikuti nama kalau kita tidak mendeklarasikan package?Boleh-boleh saja dan programnya akan tetap bisa nanti saat produksi, misalnya saat membuat aplikasi wajib mendeklarasikan Bagian ImporPada bagian ini, kita melakukan impor library yang dibutuhkan pada merupakan sekumpulan class dan fungsi yang bisa kita gunakan dalam membuat impor libraryimport contoh tersebut, kita mengimpor class Scanner dari package Bagian ClassJava merupakan bahasa pemrograman yang menggunakan paradigma OOP Object Oriented Programming.Setiap program harus dibungkus di dalam class agar nanti bisa dibuat menjadi kamu belum paham apa itu OOP?Cukup pahami class sebagai deklarasi nama NamaProgram { public static void mainString args[]{ World"; } }Ini adalah blok class dibuka dengan tanda kurung kurawal { kemudian ditutup atau diakhiri dengan }.Di dalam blok class, kita dapat mengisinya dengan method atau fungsi-fungsi dan juga contoh di atas, terdapat method main.4. Method MainMethod main atau fungsi main merupakan blok program yang akan dieksekusi pertama adalah entri point dari main wajib kita buat. Kalau tidak, maka programnya tidak akan bisa method main.public static void mainString args[]{ World"; }Penulisannya harus seperti ini…Method main memiliki parameter args[]. Parameter ini nanti akan menyimpan sebuah nilai dari argumen di command baca Apa Fungsi String[] args pada Pemrograman Java?Lalu di dalam method main, terdapat statement atau fungsi World";Ini adalah fungsi untuk menampilkan teks ke layar dan Ekspresi pada JavaStatement dan eksrepsi adalah bagian terkecil dalam program. Setiap statement dan ekspresi di Java, harus diakhiri dengan titik koma ;.Contoh statemen dan ekspresi World"; kabar?"; var x = 3; var y = 8; var z = x + y;Statemen dan ekspresi akan menjadi instruksi yang akan dikerjakan oleh contoh di atas, kita menyuruh komputer untuk menampilkan teks "Hello World", dan "Apa kabar?".Lalu kita menyuruhnya untuk menghitung nilai x + Program JavaBlok program merupakan kumpulan dari statement dan ekspresi yang dibungkus menjadi program selalu dibuka dengan kurung kurawal { dan ditutup dengan }.Contoh blok program// blok program main public static void mainString args[]{ World"; Kode"; // blok program if if true { } // blok program for for int i = 0; i<10; i++{ ke"+i; } }Intinya jika kamu menemukan kurung { dan }, maka itu adalah sebuah blok program dapat juga berisi blok program yang lain nested.Pada contoh di atas, blok program main berisi blok if dan akan pelajari blok ini diPercabangan pada Java;Perulangan pada Komentar pada JavaKomentar merupakan bagian program yang tidak akan dieksekusi oleh biasanya digunakan untukMmemberi keterangan pada kode program;Menonaktifkan fungsi tertentu;Membuat dokumentasi; komentar pada java, sama seperti pada bahasa C. Yaitu menggunakanGaris miring ganda // untuk komentar satu baris;Garis miring bintang /*...*/ untuk komentar yang lebih dari satu static void mainString args[]{ // ini adalah komentar satu baris World"; // komentar akan diabaikan oleh komputer // berikut ini fungsi yang di-non-aktifkan dengan komentar // World"; /* Ini adalah penulisan komentar yang lebih dari satu baris */ }Penulisan String dan KarakterString merupakan kumpulan dari karakter. Kita sering mengenalnya dengan string "Hello world"Aturan penulisan string pada Java, harus diapit dengan tanda petik ganda seperti pada contoh di diapit dengan tanda petik tunggal, maka akan menjadi sebuah 'Hello world'.Jadi harap dibedakanTanda petik ganda "..." untuk membuat string;Sedangkan tanda petik tunggal '...' untuk membuat SensitiveJava bersifat Case Sensitive, artinya huruf besar atau kapital dan huruf kecil nama = "Petani Kode"; String Nama = "petanikode"; String NAMA = " variabel tersebut merupakan tiga variabel yang bebeda, mesikipun sama-sama bernam pemula yang sering salah pada hal ini. Karena tidak bisa membedakan mana variabel yang menggunakan huruf besar dan mana yang menggunakan huruf kita membuat variabel seperti iniString jenisKelamin = "Laki-laki";Maka kita harus memanggilnya seperti ini seperti ini huruf K adalah huruf Penulisan CaseGaya penulisan case case style yang digunakan oleh Java adalah camelCase, PascalCase, dan ALL penulisan camelCase digunakan pada nama variabel, nama objek, dan nama namaSaya = "Dian";Lalu untuk PascalCase digunakan pada penulisan nama HelloWOrld { //... }Perhatikan nama class-nya, kita menggunakan huruf kapital di awal, dan huruf kapital pada huruf W untuk memisahkan dua suku camelCase huruf depannya menggunakan huruf kecil, dan awalan suku kata berikutnya menggunakan huruf besar.// ini camelCase belajarJava // ini PascalCase BelajarJavaLalu, penulisan ALL UPPER atau semaunya kapital digunakan pada pembuatan nama final String DB_NAME = "petanikode";Untuk penulisan dua suku kata atau lebih, ALL UPPER dipisah dengan garus bawah atau underscore _.Apakah boleh saya menulis sembarangan?Misal untuk nama class menggunakan ALL UPPER?Boleh-boleh saja, programnya tidak akan error. Tetapi kode program yang kamu tulis akan terlihat kotor dan keluar dari garis pandu yang sudah Selanjutnya?Itulah beberapa aturan penulisan sintak Java dan struktur program dasar yang harus kamu silahkan pelajari tentangTutorial Java 04 Mengenal Variabel dan Tipe DataTutorial Java 05 Input dan Output pada JavaTutorial Java 06 Memahami Operator Dasar pada JavaSelamat belajar… Sangsurat di kirim pak pos. Sekelumit cerita dari suatu perjalanan panjang, hariyo yang merupakan pendiri dan anggota dewan penasehat forum harimaukita menjelaskan, melalui dokumen ntrp [national tiger recovery program], pemerintah indonesia memandatkan penguatan upaya konservasi harimau di enam bentang alam prioritas, yaitu. Penulisan nama Mengulang suatu proses merupakan tindakan yang banyak dijumpai dalam pemrograman. Pada semua bahasa pemrograman, proses perulangan ditangani dengan suatu mekanisme yang disebut loop. Dengan menggunakan loop, suatu proses yang berulang misalnya menampilkan tulisan yang sama seratus kali pada layar dapat diimpelementasikan dengan kode program yang pendek. Pada pemrograman proses perulangan dapat dibagi menjadi 2 bagian utama yaitu 1. Perulangan yang sudah di ketahui jumlah perulangannya sebelum perulangan tersebut di lakukan. 2. Perulangan yang belum di ketahui jumlah perulangannya sebelum perulangan tersebut di lakukan. Dalam hal ini dapat dibagi menjadi dua bagian yaitu a kondisi perulangan diperiksa diawal perulangan. b kondisi perulangan diperiksa diakhir perulangan. Dalam pemrograman C, perulangan diimplementasikan dengan salah satu bentuk pernyataan sbb pernyataan for pernyataan while pernyataan do while Perulangan For Bentuk pernyataan for for ekspresi1; ekspresi2; ekspresi3 pernyataan; ekspresi1 initial value, digunakan untuk memberikan inisialisasi terhadap variabel pengendali loop. ekspresi2 continue condition, dipakai sebagai kondisi untuk keluar dari loop. ekspresi3 dipakai sebagai pengatur kenaikan nilai variabel pengendali loop. Ketiga ekspresi dalam for tersebut harus dipisahkan dengan tanda titik koma ;. Dalam hal ini pernyataan bisa berupa tunggal maupun jamak. Jika berbentuk jamak, maka pernyataan tersebut harus diletakkan di antara kurung kurawal buka { dan kurung kurawal tutup }. forekspresi1; ekspresi2; ekspresi3 { pernyataan; pernyataan; ... ... ... } Diagram Alir Perulangan For Contoh Program include main{ int bilangan; forbilangan = 20; bilangan main{ int bilangan; for bilangan = 100; bilangan >= 20; bilangan -= 20 printf"%d\n", bilangan; } Kadang-kadang dijumpai adanya pernyataan for yang tidak mengandung bagian ungkapan yang lengkap beberapa ungkapan dikosongkan. Dengan cara ini, pernyataan for bilangan = 20; bilangan main{ int bilangan; while bilangan main{ int bilangan; do{ printf"%d\n", bilangan; bilangan += 20; } while bilangan <=100; } Output Pemilihan Bentuk Perulangan Jika bisa ditentukan berapa banyak perulangannya, sebaiknya gunakan For. Jika tidak bisa ditentukan berapa banyak perulangannya, tapi diketahui kondisi untuk menghentikan loopnya sebaiknya gunakan while atau do while. While, pengecekan kondisi dilakukan di AWAL. Ada kemungkinan body loop tidak akan pernah dilakukan sama sekali 0 kali Do While pengecekan kondisi dilakukan di AKHIR. Minimal body loop akan dieksekusi satu kali. wvPp.e5krs89cyf.pages.dev/559 e5krs89cyf.pages.dev/434 e5krs89cyf.pages.dev/975 e5krs89cyf.pages.dev/719 e5krs89cyf.pages.dev/93 e5krs89cyf.pages.dev/810 e5krs89cyf.pages.dev/736 e5krs89cyf.pages.dev/717 e5krs89cyf.pages.dev/366 e5krs89cyf.pages.dev/62 e5krs89cyf.pages.dev/964 e5krs89cyf.pages.dev/473 e5krs89cyf.pages.dev/298 e5krs89cyf.pages.dev/457 e5krs89cyf.pages.dev/957 penulisan for yang benar pada suatu program yaitu
![]()